Năm ngoái GOW Ragnarok chọn thời điểm sát thềm trao giải GOTY để ra mắt nhằm hút hết sự chú ý của cộng đồng khi sức nóng của ER đã nguội bớt vì đã ra mắt từ đầu năm. Kết quả vẫn ko thể thay đổi, ER vẫn chiến thắng thuyết phục. Zelda có thể hot nhưng có lẽ cũng như GOW, nếu ra mắt cùng năm với ER thì cũng chịu chung số phận với GOW mà thôi. Về cơ bản, 1 trong những lý do ko thể cạnh tranh với ER thì Ragnarok hay TOTK chỉ là phần mở rộng, bản kế tiếp của 1 câu chuyện cũ chứ chưa nói đến các khía cạnh khác.
ER có thể có lối chơi khá giống với các tựa game Souls trước đó, đặc biệt là DS3 nhưng để bảo nó chỉ là DS3 open world hay DS4 để cào bằng nó với Ragnarok và TOTK là 1 khái niệm hết sức sai lầm. ER vẫn là 1 game mới, thế giới mới, bối cảnh mới, câu chuyện mới, thiết kế mới... ko có chút gì liên quan với series souls cả. Rõ ràng là 1 tựa game mới có tính kế thừa và phát triển từ các tựa game cũ như Skyrim hay GTA5 chứ ko phải là chung thế giới, chung bối cảnh, câu chuyện kế tiếp, thiết kế thêm thắt... như Ragnarok hay TOTK. Ragnarok năm ngoái ra mắt cũng được hype tận nóc như TOTK bây giờ, cũng cố mà đặt lên bàn cân với ER để rồi bại trận thì TOTK có cơ sở gì mà đòi ăn ER nếu ra mắt cùng năm.