Nano_705
Đã tốn tiền
thật ra nó cũng có cái hay của nó khi thử nhiều đường build khác nhau, nhất là build alchemy khi phải tìm công thức rồi chế thuốc rồi cắn thuốc blah blahTôi đang quen chơi dòng Souls nên vừa vào TW3 xác định nó là game dễ nên đã chơi luôn deathmarch đây, có ra cái quần què gì đâu mà hay với ko hay.
Phải nói luôn combat con TW3 có cơ chế ngu nhất nhì lịch sử dòng game ARPG. Đầu tiên mới vào tôi thấy cơ chế có vẻ khá giống DS, cũng nút đỡ, nút đánh mạnh, đánh nhẹ, cũng nhảy lộn, nhảy lùi... nên tôi bê nguyên cách chơi của DS vào, đỡ chém trả, nhảy lộn chém trả... nhưng nó ngu học ở chỗ mỗi lần tôi đỡ hoặc nhảy lộn và bắt đầu chém trả thì quái nó cũng đánh thêm được 1 phát, thành ra là máu đổi máu. Vấn đề này ko phải vì Deathmarch nên nó khó vậy mà sau đó tôi có chuyển xuống chế độ dễ hơn nó vẫn vậy. Nó hoàn toàn do cơ chế combat ngu học nên nhảy lộn và đỡ chỉ để đỡ mất máu và chạy chứ ko có tác dụng counter. Chỉ đến khi tôi dùng nút nhảy lùi thì đúng là không khác gì hóa bất tử, cứ nhảy lùi là né bất kỳ thể loại đánh xa, đánh gần, đánh rộng, đánh hẹp... và counter lại được luôn.
Và vì con TW3 này tôi có thử cả Deathmarch và dễ hơn nên phát hiện là nó ko chỉ ngu học ở cơ chế combat, mà nó ngu học ở cả sự khác nhau giữa chọn chơi dễ và khó. Gần đây tôi có chơi lại Series Batman, vì cũng đã quen chơi Souls nên tôi cũng chọn luôn chế độ khó mà chơi. Từ chế độ dễ lên khó của Batman khá khác nhau, quái cấp độ khó ko chỉ khỏe hơn, nhanh hơn, tầm nhìn rộng hơn mà tỷ lệ ra đòn của nó cũng cao hơn, chưa kể tắt tín hiệu khi quái chuẩn bị tấn công để counter nên nhiều đoạn là có tính thử thách thật sự. Với TW3 combat từ dễ lên khó ngoài việc quái khỏe đánh lâu hơn và nó đánh mạnh hơn còn lại không khác nhau tý gì luôn, ko nhanh hơn, ko ra đòn nhiều hơn... nên chơi Deathmarch chỉ là đốt thêm thời gian chứ ko phải là để thử thách hơn.
Còn vụ cảm giác trọng lực khi combat của TW3 thì thôi chắc ko phải nói vì vụ này nói nhiều rồi. Nói chắc ko quá chứ từ hồi tôi chơi con ARPG đầu tiên là Tenchu trên PS1 cũng cho cái cảm giác trọng lực khi đánh chém hơn cái con ngu học TW3 này.![]()
nhưng mà được 1 thời gian thì bá đạo quá nên là cũng không còn thú vị nữa

phải chi dc như dying light, bay nhảy parour thì đỡ biết mấy.
