thảo luận [PC/PS/Xbox] Monster Hunter Wilds

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề xxxhoadambutxxx
  • Ngày bắt đầu Ngày bắt đầu
Đúng y như nhận xét của trư, impact khi tấn công vào quái được thể hiện quá tệ, bọn nó đang chửi um lên
x6UPKfJ.gif
bản này charge blade bị nerf cái xả saed rồi , buồn thế .
bù lại ls vũ khí wibu khỏe ác .
 
bản này charge blade bị nerf cái xả saed rồi , buồn thế .
bù lại ls vũ khí wibu khỏe ác .
ls con cưng của cạp cơm
giờ helm break bay lên rồi mà ko chặt thì ko bị down level kiếm nữa
kiếm lên level đỏ RT+B chuyển thành nhảy chém lùi nhìn wibu dã man
kết đòn iai special để lên level kiếm xong là có thể helm break đc luôn ko cần phải rườm rà như trong IB
nhìn chung định xoay sang main cb sa mà chắc nghĩ lại :shame:
 
Hèn gì bật framegen lên xấu lòi mắt, hóa ra là ai cũng bị. Đm bọn lìn crapcom tối ưu game như hạch, 12400f với 3060ti để bó tự set mà phải bật dlss mới được 60fps. Mà vũ khí bản này đánh cảm giác không có lực, trông yếu yếu đần đần khó chịu thật sự.
diddy.jpg


chắc game ra chính thức mới ngon dc .
 
tóm tắt những thứ mới trong stream hôm roi`
-tăng hitstop, điều chỉnh sfx cho hiệu ứng đòn đánh nặng hơn.
-bỏ friendly fire ( mấy đòn launch đồng đội lên không), (dùng deco shockproof giống rise ?)
-điều chỉnh hành vi quái vật( tần suất di chuyển giữa các vùng)
-điều chỉnh lớn cho các vũ khí : bow, insect glaive, sns, switch axe.
- có thể có beta test thứ 2, vẫn đang xem xét
 
Rajang with oil :sexy_girl:
Xem gameplay thì thấy optimize trên console khá khẩm hơn rồi đó các fency, không biết là PS5 hay PS5 pro hay là tại cái map oilwell này chả có cái mợ gì nhiều để render :shame:
 
Sửa lần cuối:

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
xxxhoadambutxxx,
Người trả lời cuối
hyamal1,
Trả lời
1.133
Lượt xem
62.906
Quay lại
Lên đầu trang