thảo luận Sàn lộn xào Liên Minh

giờ trong này làm gì có ai dưới 300 skin đâu fen
nói thế chứ nick tôi cũng chỉ mới có tầm 200 skin đây fen, trong số đó bỏ tiền ra mua chắc đâu đó tầm 60 skin hồi xưa xưa cũ xấu không được tính xanh đỏ tím gì :) giờ rương khó kiếm không như xưa, mở ra ít skin nữa với cả chơi gần như không nạp mua như xưa
 
Quả skin 500$ là thế nào đây. Tại sao Tencent bán giá này và tại sao người ta phải mua nó :haha:
 
Vì người mua họ là fan Faker và họ có tiền, họ thấy xứng đáng thì họ mua, bọn không mua thì hiểu thế d’ nào được người mua
Điều nực cười là cái skin đắt nhất lịch sử game là của người k bao giờ muốn sài skin, cái skin có giá trị vượt quá lương tháng trung bình của 1 người dân VN :feel_good:. Tiếp theo sẽ là skin 1k, 2k $ và một bộ phận weo lẫn cá con cho rằng xứng đáng với giá tiền :shame:
 
Điều nực cười là cái skin đắt nhất lịch sử game là của người k bao giờ muốn sài skin, cái skin có giá trị vượt quá lương tháng trung bình của 1 người dân VN :feel_good:. Tiếp theo sẽ là skin 1k, 2k $ và một bộ phận weo lẫn cá con cho rằng xứng đáng với giá tiền :shame:
Khó đấy fency, ngoài faker ra thì làm gì có skin nào dành cho tuyển thủ có giá đấy đâu.
 
Điều nực cười là cái skin đắt nhất lịch sử game là của người k bao giờ muốn sài skin, cái skin có giá trị vượt quá lương tháng trung bình của 1 người dân VN :feel_good:. Tiếp theo sẽ là skin 1k, 2k $ và một bộ phận weo lẫn cá con cho rằng xứng đáng với giá tiền :shame:
Miễn riot nó bán đúng với những j nó mô tả thì nó thích đề giá bao nhiu là chuyện của nó, ai thích thì mua, nực cười là bạn đấy
 
Điều nực cười là cái skin đắt nhất lịch sử game là của người k bao giờ muốn sài skin, cái skin có giá trị vượt quá lương tháng trung bình của 1 người dân VN :feel_good:. Tiếp theo sẽ là skin 1k, 2k $ và một bộ phận weo lẫn cá con cho rằng xứng đáng với giá tiền :shame:
bình thường thôi mà, cung cầu nó tự cân đối, người mua đắt thì thấy tự hào vì chơi trăm trận éo có thằng khác dám xài thôi, hàng đắt thì thế, lại đéo có fake như ngoài đời
 
Điều nực cười là cái skin đắt nhất lịch sử game là của người k bao giờ muốn sài skin, cái skin có giá trị vượt quá lương tháng trung bình của 1 người dân VN :feel_good:. Tiếp theo sẽ là skin 1k, 2k $ và một bộ phận weo lẫn cá con cho rằng xứng đáng với giá tiền :shame:
skin có 3 mức tier cho lựa chọn, ai thích thì mua, đ’ mua thì thôi, lại còn lôi vĩ mô thu nhập ra ý kiến :feel_good:
lại như mấy thằng trên fukbuk dạy người khác xài tiền :feel_good:
 
skin có 3 mức tier cho lựa chọn, ai thích thì mua, đ’ mua thì thôi, lại còn lôi vĩ mô thu nhập ra ý kiến :feel_good:
lại như mấy thằng trên fukbuk dạy người khác xài tiền :feel_good:
Kiểu tiền ít đòi hít lon thơm đây mà
khP5MQ2.png
 
Khó đấy fency, ngoài faker ra thì làm gì có skin nào dành cho tuyển thủ có giá đấy đâu.
Lạ gì bài của mấy đứa tư bản tàu tận thu giống mấy game gacha. 500$ nếu doanh thu cao thì sau nó tăng lên 1k$ chứ ngu gì k, vẫn vặt lông đám weo với bấn đủ ngon lành mà, ngay đến trên voz anh nào cũng ủng hộ đừng nói có ý kiến phản đối như tôi :haha: . Còn nếu doanh thu k như kỳ vọng thì sau này nó kêu đã tiếp thu ý kiến và giảm giá skin mới còn 250$ và các anh khen lấy khen để rằng nph game chê tiền quan tâm lắng nge game thủ khi bắt đầu từ giờ mua skin mới chỉ 250$ thôi quá rẻ :shame:
 
/* VOZ — in-thread ad spread, client-side. * * Lives in the Siropu Ads Manager unit on `thread_view_below_messages` (the ad below the * last post), pasted after that unit's own and display() call. This file is the * source of truth; the ACP copy is a paste of it. Ads Manager's user/device/geo criteria * on that unit gate the whole thing. * * What it does: inserts up to `max` ad slots between posts, spaced by screen height rather * than post count. Anchors are post 1 and the first unread post (XF marks it `is-unread`; * it wins over post 1 when the two are closer than a gap) — each only if at least one gap * above the ad below the last post. Every stretch between anchors, and down to that bottom * ad, then gets as many slots as fit at the gap, spread evenly, each on the nearest post * boundary that keeps the gap, up to the cap — stretches below the unread post take their * share first (the reader scrolls down from there). Slot ids, gap, reserved size and backup * are per breakpoint (desktop / mobile). Slots are inserted as empty reserved boxes * (`voz-adSlot`, see extra.less) before PubPower fills them, so nothing shifts when an ad * arrives; the same markup gives them the backup, the hide-on-load and the fit rules. * * Re-runnable: window.vozThreadSpread() removes what it inserted and recomputes. */ (function () { var CONFIG = { max: 3, mobileMaxWidth: 650, label: 'Quảng cáo', // Per breakpoint: PubPower slot ids, one per placement in page order (kept per // device so each device's placements report under their own ids); the minimum // distance between ads (and from the last one to the bottom ad) as viewport heights, // or a string like '1200px'; the reserved size (voz-adSlot--… in extra.less); and the // backup shown until an ad has loaded. The backup keeps class voz-adSlot-backup // (hide-on-load, click-through when unfilled); --raw drops the style's own box so the // markup inside shows as written. desktop: { slots: ['pw_44325', 'pw_44329', 'pw_44331'], gap: 2, sizeClass: 'voz-adSlot--leaderboard', backupHtml: '' + '
AD · 970×90
' + '
' }, mobile: { slots: ['pw_44325', 'pw_44329', 'pw_44331'], gap: 3, sizeClass: 'voz-adSlot--rectangleLarge', backupHtml: '' + '
AD · 336×280
' + '
' } }; var MARK = 'data-voz-spread'; var script = document.currentScript; function pageTop(el) { return el.getBoundingClientRect().top + window.pageYOffset; } function pageBottom(el) { return el.getBoundingClientRect().bottom + window.pageYOffset; } function breakpoint() { return window.matchMedia('(max-width: ' + CONFIG.mobileMaxWidth + 'px)').matches ? CONFIG.mobile : CONFIG.desktop; } function gapPx() { var g = breakpoint().gap; return typeof g === 'string' ? parseFloat(g) : g * window.innerHeight; } function bottomAd() { var el = script; while (el && !(el.classList && el.classList.contains('voz-adSlot'))) el = el.previousElementSibling; return el; } function unit(slotId) { var bp = breakpoint(); var wrap = document.createElement('div'); wrap.className = 'voz-adUnit'; wrap.setAttribute(MARK, ''); wrap.innerHTML = (CONFIG.label ? '
' + CONFIG.label + '
' : '') + '
' + bp.backupHtml + '' + '
'; return wrap; } function run() { var old = document.querySelectorAll('[' + MARK + ']'); for (var k = 0; k < old.length; k++) old[k].parentNode.removeChild(old[k]); var posts = Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('.block--messages article.message--post')); if (posts.length < 2) return []; var gap = gapPx(); var bottom = bottomAd(); var bottomY = bottom ? pageTop(bottom) : pageBottom(posts[posts.length - 1]); var chosen = []; function fits(y) { if (bottomY - y < gap) return false; for (var i = 0; i < chosen.length; i++) if (Math.abs(chosen[i].y - y) < gap) return false; return true; } function take(post) { var y = pageBottom(post); if (!fits(y)) return false; chosen.push({ post: post, y: y }); return true; } var unread = -1; for (var i = 0; i < posts.length; i++) if (posts[i].classList.contains('is-unread')) { unread = i; break; } // Anchors: the unread post (if a gap above the bottom ad), then post 1 (if a gap // from both). Every stretch between consecutive anchors and the bottom ad then gets // as many slots as fit at the gap, spread evenly, each on the nearest post boundary. if (unread >= 0) take(posts[unread]); take(posts[0]); chosen.sort(function (a, b) { return a.y - b.y; }); var uy = unread >= 0 ? pageBottom(posts[unread]) : -1; var bounds = chosen.map(function (c) { return c.y; }).concat([bottomY]); var segments = []; for (var s = 0; s + 1 < bounds.length; s++) segments.push({ a: bounds[s], b: bounds[s + 1] }); // Stretches below the unread post take their share of the cap first (the reader // scrolls down from there), then the ones above it, top-down. segments.sort(function (x, y) { return (x.a >= uy ? 0 : 1) - (y.a >= uy ? 0 : 1) || x.a - y.a; }); for (var t = 0; t < segments.length; t++) { var a = segments[t].a, b = segments[t].b; var n = Math.min(Math.floor((b - a) / gap) - 1, CONFIG.max - chosen.length); for (var j = 1; j <= n; j++) { var target = a + j * (b - a) / (n + 1), best = null, bestD = Infinity; for (var q = 0; q < posts.length; q++) { var yq = pageBottom(posts[q]); if (yq <= a || yq >= b || !fits(yq)) continue; var d = Math.abs(yq - target); if (d < bestD) { bestD = d; best = posts[q]; } } if (best) take(best); } } chosen.sort(function (a, b) { return a.y - b.y; }); window.powerTag = window.powerTag || {}; var placed = []; var slots = breakpoint().slots; for (var p = 0; p < chosen.length; p++) { var id = slots[p % slots.length]; chosen[p].post.insertAdjacentElement('afterend', unit(id)); placed.push({ afterPost: posts.indexOf(chosen[p].post) + 1, slot: id }); (function (slotId) { (window.powerTag.Init = window.powerTag.Init || []).push(function () { window.powerAPITag.display(slotId); }); })(id); } return placed; } window.vozThreadSpread = run; run(); })();

Thống kê chủ đề

Ngày tạo
chiataymongemhanhphuc,
Người trả lời cuối
YoonaImInLove,
Trả lời
11.091
Lượt xem
698.010
Quay lại
Lên đầu trang