buitruong1689
Senior Member
Tốn tiền thì tùy vào scope của game và khả năng của bản thân. Nếu features nào không thể làm được thì phải đi thuê. Còn tốn công sức với tốn time thì chắc chắn rồi.Làm indie chắc kiểu game chú trọng cốt truyện ok hơn bác nhỉ. Như Stardew Valley hay graveyard keeper sẻ ko tốn quá nhiều tiền để làm
Làm gì có chuyện hứng lên làm. Mọi dự án game đều phải nghiên cứu trước chứ không phải hứng đâu fen. Cái bọn làm theo hứng méo bao giờ có đủ khả năng để làm 1 con game từ đầu đến cuối tận 4-5 năm lận. Cái này fen tin tôi đi.Cái này là bác có nghiên cứu hay tìm hiểu gì trước ko vậy hay là hứng lên làm?
Nếu là vế sau thì đúng là đánh bạc thật
Gửi từ Samsung SM-M515F bằng vozFApp
Điều sai lầm là tôi làm game scope quá to, quá nhiều thứ so với khả năng của bản thân. Điều này khiến mọi cái (art, gameplay, logic, UIUX, AI etc..) chỉ có thể implement ở mức trung bình, lỡ cỡ để có thể release được game.
Nếu được chọn lại thì tôi sẽ chọn chỉ làm game scope nhỏ (khoảng 1-2 năm), và dành thời gian chau chuốt đồ họa với gameplay cho thật tốt. Thì còn tốt hơn là làm những dạng game RPG scope to như kia, để rồi mọi thứ đều ở chất lượng mức trung bình.


, còn để nói mà đi copy game X game Y nào đó thì thôi thà tụi player nó đi chơi game X game Y luôn cho rồi chứ quan tâm gì con game mình làm